2013年1月29日火曜日

PCゲームとMODは切り離すべきではない

私はMODが好きである。

ろくにゲームもプレイしてないうちからMODを導入してしまうこともある。



PCゲームのメリットの一つにMODが使えるというのがある。

これはコンシューマーには真似することができない大きなメリットだ。

しかし、最近の大作ゲーム(BF3とか)はMODを使えないようにしている。

なぜなのか?

今では当たり前となったキャプチャー・ザ・フラッグというルールも元を辿れば、unreal tournamentと

いうゲームのMODだったのだ。(うろ覚え)

MODとはゲームの可能性を広げる存在なのだ。

マルチプレイのFPSなんかはチートやバグ対策のために禁止にしているのはわかる。

しかし禁止してしまってはBF1942 FHSWのような名作MODも生まれないのだ。

今、人気のDayZもarma2のMODである。

しかもarma3ではDayZを公式にサポートすると発言している。

MODから生まれたゲームがその後の主流になる可能性もあるのだ。

やはり、PCゲームとMODは切り離すべきではないだろう・・。



※画像はHL2の伝説的MOD



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